202
загрузок
0
отзывов
Информация о книге
  • Возрастное ограничение 12+
  • ISBN 978-5-04-098960-7
  • Переводчик Александра Голубева
  • Правообладатель Эксмо
  • Издатель Эксмо
Аннотация

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Читать онлайн

Скачать книгу Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

Представленные ссылки на скачивание ведут на легальные копии книг, предоставленные партнером.
Рейтинг: 4.4 (1844 голоса)
FAQ

Как скачать полную версию книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» бесплатно?

Мы являемся партнером компании Литрес, поэтому скачать полную версию книги "Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр" от автора Джейсон Шрейер можно только после покупки.

Чем открыть книгу «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» после скачивания?

Если вы скачиваете книгу Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр в формате FB2 и EPUB для Windows или телефонов (Android/iPhone), используйте программу FBReader


База знаний (β)

"Кровь, пот и пиксели" - книга о том, как создаются любимые нами видеоигры. Автор, журналист Джейсон Шрейер, рассказывает о трудностях, которые ожидают команды разработчиков на пути создания новой игры. В книге автор обращает внимание на многочисленный и разноплановый труд, он показывает, что создание игры – это не только кодирование и графические проекты, но и поиск финансовых средств, стресс, отказы от перспективных концепций, а иногда и жертвы приходится делать. Книга содержит интервью с разработчиками, которые рассказывают о своих проектах и проблемах, с которыми приходится сталкиваться в процессе разработки. "Кровь, пот и пиксели" - это книга для любого, кто интересуется игровой индустрией и хочет узнать о процессе создания любой игры.


Отзывы и рецензии:
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!