Литрес
4.6
LiveLib
4.2
Скачать книгу
126
загрузок
0
отзывов
Информация о книге
  • Возрастное ограничение 18+
  • ISBN 9785449624291
  • Правообладатель Издательские решения
Аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!


Читать онлайн

Скачать книгу Михаил Кадиков «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Представленные ссылки на скачивание ведут на легальные копии книг, предоставленные партнером.
Рейтинг: 4.4 (37 голосов)
FAQ

Как скачать полную версию книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» бесплатно?

Мы являемся партнером компании Литрес, поэтому скачать полную версию книги "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" от автора Михаил Кадиков можно только после покупки.

Чем открыть книгу «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» после скачивания?

Если вы скачиваете книгу Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней в формате FB2 и EPUB для Windows или телефонов (Android/iPhone), используйте программу FBReader


База знаний (β)

Книга «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» авторства Михаила Кадикова – это руководство для дизайнеров, разработчиков и любителей видеоигр, которые желают создать эффективные и привлекательные виртуальные миры. Книга предоставляет широкий спектр знаний о технологиях разработки и проектирования игр, включая основы дизайна уровней, создание персонажей и сюжета, использование современных инструментов визуализации и многое другое. Автор подробно описывает ожидания игроков и как их можно удовлетворить, создавая мир, который будет являться интересным и увлекательным как виртуальный, так и в реальной жизни. Книга является отличным ресурсом для тех, кто желает создавать действительно интересные и привлекательные игры, выполняя их на базе принципов эффективного проектирования.


Отзывы и рецензии:
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!